Artiklens hovedbillede

Kan din PC køre Neverness to Everness? (Systemkrav og FPS-tips)

Adam Parker 27. maj 2026 Opdateret: 30. maj 2026 min læsning Gaming

Denne artikel dækker de bekræftede Windows PC-systemkrav til Neverness to Everness, hvad hvert hardwareniveau leverer i praksis, og hvilke indstillinger der har størst indflydelse på performance

Unreal Engine 5 med ray tracing i et free-to-play spil er ikke småt forlangt. Men her er det de fleste overser: NTE er mere skalerbart end det ser ud til. Minimumskravet er reelt spilbart, og det anbefalede niveau kan nås med mid-range hardware fra de seneste to år.

Neverness to Everness er gratis på Windows PC. Tjek om din hardware er klar

Se kravene

Officielle systemkrav

Hotta Studio frigav de bekræftede Windows PC-specifikationer før den globale lancering den 29. april 2026. Tabellen nedenfor viser de officielle minimum- og anbefalede niveauer.

Minimumskravet er målrettet 1080p ved 30 FPS på lave indstillinger. Det anbefalede niveau er målrettet 1080p ved 60 FPS på høje indstillinger med ray tracing slået fra. For ray tracing ved 60 FPS skal du have hardware over det anbefalede niveau, en RTX 3070 eller bedre med DLSS aktiveret.

KomponentMinimumAnbefalet
OSWindows 10 64-bitWindows 10 / 11 64-bit
CPUIntel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-10700K eller AMD Ryzen 7 5800X
GPUNVIDIA GTX 1060 6GB eller AMD RX 580NVIDIA RTX 3070 eller AMD RX 6800 XT
RAM16 GB16 GB
VRAM6 GB8 GB
Lagerplads60 GB SSD60 GB NVMe SSD
DirectXVersion 11Version 12

NTE er gratis at downloade på Windows PC. Intet køb nødvendigt

Download gratis

Hvad hvert hardwareniveau faktisk leverer

Minimumskravet er ærligt stillet op. En GTX 1060 6GB med en i5-8400 kører spillet på 1080p med lave til mellem indstillinger, målrettet 30 FPS. I praksis ser du 28 til 35 FPS afhængig af område. Undergrundsmarkedet og natbydelene belaster GPU'en hårdere end åbne udendørsområder.

Det anbefalede niveau med en RTX 3070 og i7-10700K leverer en markant anderledes oplevelse. Høje indstillinger på 1080p uden ray tracing kører stabilt på 60 til 75 FPS i de fleste områder. Ray tracing på 1080p med DLSS Quality bringer det ned til 45 til 55 FPS, jævnt men ikke låst 60.

Helt ærligt er sweet spot for de fleste spillere høje indstillinger med ray tracing aktiveret og DLSS Quality-mode. Framerate ligger omkring 50 FPS på anbefalet hardware, og den visuelle forskel mellem ray tracing slået til og fra er mest synlig i natbydelene, hvor våde gadereflektioner, neonskilte-diffusion og lyset i undergrundsmarkedet gør deres mest synlige arbejde.

Indstillingen med størst effekt
Skyggekvalitet er den enkeltvis dyreste indstilling i NTE. At gå fra ultra til høj giver 8 til 12 FPS tilbage på alle hardwareniveauer. At gå fra høj til mellem giver yderligere 5 til 8 FPS med minimal synlig forskel ved normal spilafstand

Indstillingsguide efter hardwareniveau

Spillet leveres med fem presets: lav, mellem, høj, ultra og cinematic. Cinematic er ikke et praktisk spil-preset. Det er en screenshot-mode designet til maksimal visuel output uanset framerate.

HardwareniveauAnbefalet presetVigtigste justeringer
GTX 1060 6GBLav til mellemSlå ray tracing fra, sæt skygger til lav, lås FPS til 30
RTX 2070Mellem til højSlå ray tracing fra, DLSS fra, mål 60 FPS
RTX 3070HøjRay tracing valgfrit, DLSS Quality på 1080p
RTX 3080 og bedreHøj til ultraRay tracing til, DLSS Quality eller fra på 1080p
RTX 4070 og bedreUltraRay tracing til, DLSS fra på 1080p, 1440p er muligt
  1. Justér skyggekvalitet først At gå fra ultra til høj giver den største enkelte FPS-forbedring. Gå videre til mellem hvis du stadig er under dit mål
  2. Tjek ray tracing mod din GPU RTX 3070 og bedre kan køre ray tracing med DLSS Quality. Under det, slå ray tracing helt fra
  3. Aktivér DLSS hvis muligt Quality-mode på 1080p tilføjer minimale artefakter og giver 10 til 20 FPS tilbage på understøttet hardware
  4. Sæt synsafstand til mellem Høj og ultra er GPU-tunge, og den visuelle gevinst er kun synlig i bestemte open-world områder
  5. Luk baggrundsprogrammer 16 GB RAM-opsætninger har gavn af frigjort hukommelse før opstart, især på systemer lige på minimumskravet

Lagerplads og hvad det faktisk påvirker

Lagerplads gør en mærkbar forskel i loadtider og tekstur-streaming. Spillet kræver 60 GB, og minimumskravet angiver en almindelig SSD. At køre NTE fra en mekanisk harddisk er teknisk muligt, men giver synlig tekstur-popping under hurtige køresekvenser og markant længere zone-loadtider.

Et NVMe-drev på det anbefalede niveau er den korrekte fortolkning. Almindelig SATA SSD er acceptabel ved minimum. HDD anbefales ikke.

GTX 1060 6GB (minimum)

  • 30 FPS på 1080p lav-mellem
  • spilbart til udforskning og story
  • Framedrop i tætte byområder
  • natbydele belaster mere

RTX 3070 (anbefalet)

  • 60 FPS på 1080p høj
  • ray tracing valgfrit med DLSS
  • Bedste balance mellem visuel kvalitet og performance

RTX 4080 og bedre

  • 60 FPS på 1440p ultra med ray tracing til
  • Den fulde visuelle oplevelse engine'n er bygget til

Hardware under minimum, og hvad du kan gøre

Er din GPU under GTX 1060 6GB, en GTX 970, GTX 1050 Ti eller RX 480, vil spillet starte, men du opnår ikke stabile 30 FPS på nogen indstilling. En GTX 970 på 1080p med alt på de lavest mulige indstillinger giver typisk 22 til 26 FPS.

Spillet har ingen indbygget 720p-preset, men den brugerdefinerede resolution scale i grafikindstillingerne kan sættes under 1.0 for effektivt at rendere under 1080p mens output stadig går til en 1080p-skærm. At sænke resolution scale til 0,85 giver cirka 15 til 20 procent ekstra performance på hardware under minimumskravet.

Fordele
  • Minimumskravet er reelt tilgængeligt. En mid-range GPU fra 2018 kvalificerer
  • Justering af skyggekvalitet alene giver 8 til 12 FPS tilbage på alle hardwareniveauer
  • DLSS-support betyder RTX-brugere kan få betydelig FPS tilbage med minimal visuel pris
  • Free-to-play betyder ingen udgift før du tester på din hardware
Ulemper
  • Højere indstillinger er krævende og forudsætter hardware over det anbefalede for stabile 60 FPS med ray tracing
  • HDD-brug giver synlig tekstur-popping under hurtig bevægelse og længere loadtider
  • Open-world områder med mange aktive NPC'er belaster CPU'en mere end kampscenarier
Kører det på en laptop?
Ja, hvis GPU'en lever op til minimumskravet. Laptop-GPU'er yder typisk under deres desktop-modstykker, så tjek den specifikke model frem for navnet
Kører det bedre på SSD?
Loadtider er markant kortere på SSD. In-game performance efter load er ens. Tekstur-popping under open-world bevægelse er reduceret på SSD
Er 8 GB RAM nok?
Minimumskravet angiver 16 GB. At køre på 8 GB er muligt, men giver stuttering ved skift mellem tætte områder
Understøtter spillet DLSS eller FSR?
DLSS er bekræftet til RTX-hardware. FSR-status bør verificeres i de aktuelle patch notes på den officielle side
Er spillet CPU- eller GPU-flaskehalset?
GPU-begrænset på alle testede niveauer. CPU'en bliver kun en faktor i meget sjældne scenarier med høj NPC-tæthed. Det meste udbytte kommer fra GPU og indstillinger

Neverness to Everness er gratis på Windows PC. Lever din hardware op til minimumskravet, er hele spillet tilgængeligt uden omkostning

Spil gratis nu
Adam Parker
Adam Parker
Specialist i PC-ydelse og hardware

Specialist i PC-ydelse og hardware med fokus på systemoptimering, komponentanalyse og praktisk ydelse. Jeg kombinerer hardwareviden med erfaring i finjustering for at forklare, hvordan man opnår stabile og effektive resultater.


Deltag i diskussionen

gtx1060 player
28. maj 2026

kører det på en 1060 6gb og den holder 30fps i de fleste områder. undergrundsmarkedet drysser lidt, men byudforskning er fint. at skyggekvalitet er den dyreste indstilling stemmer, ændrede det alene og det gjorde en stor forskel

rtx3070 user
29. maj 2026

høje indstillinger med ray tracing og dlss quality-mode er præcis hvor jeg endte. de 50fps er jævne nok, og natbyen ser virkelig anderledes ud med ray tracing til versus fra

storage tip
3. juni 2026

flyttede spillet fra min gamle hdd til en ssd, og tekstur-popping under kørsel forsvandt helt. loadtiderne gik også fra omkring 45 sekunder til under 10. ssd-kravet er reelt

below minimum
5. juni 2026

kører en 1050ti, fik det til at virke på 900p med resolution scale på 0,85. ikke pænt, men spilbart til story. bliver nok nødt til at opgradere før den første store contentpatch

ram matters
6. juni 2026

havde 8gb, og stutteringen ved zoneskift var konstant. tilføjede endnu en 8gb-modul, og spillet blev en helt anden oplevelse. 16gb er ikke valgfrit

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret *