Ce guide montre les systèmes qu'un nouveau joueur découvre durant le premier mois de Ragnarok Zero: Global, pour savoir ce que devient le jeu une fois le tutoriel passé
Le tutoriel apprend à cliquer sur un Poring. Personne ne prévient que des semaines plus tard, on discute entre amis pour savoir qui garde la carte tombée.
Envie de voir ce que devient le jeu une fois la zone d'entraînement passée ?
Regarder plus loinLe cycle qui fait tourner tout le jeu
Tout alimente un cycle : chasser donne des drops, les drops deviennent cartes et équipement, et la force ouvre des cartes plus dures.
Chasser
Champs et donjons adaptés au niveau
Collectionner
Cartes et matériaux d'artisanat
Raffiner
Améliorer l'équipement, risque d'échec
Grouper
Contenu demandant une vraie coordination
Les cartes sont le cœur de la progression. Chaque monstre peut lâcher une carte qui se place dans l'équipement et donne un effet, capable de définir un build.
Le raffinage est la couche de risque : au-delà d'un niveau sûr, chaque tentative peut échouer et endommager l'objet.
Ce qu'ouvre la deuxième classe
La deuxième classe est arrivée le 3 septembre 2026, plus tôt que prévu. C'est la première grande bifurcation du personnage.
| Première | Deuxième | Ce qui change |
|---|---|---|
| Épéiste | Knight ou Crusader | Montures, skills lourds |
| Mage | Wizard ou Sage | Sorts de zone, utilité |
| Archer | Hunter, Bard ou Dancer | Pièges, buffs de groupe |
| Acolyte | Priest ou Monk | Soutien total ou combat |
| Marchand | Blacksmith ou Alchemist | Forge, potions |
| Voleur | Assassin ou Rogue | Deux armes, discrétion |
Chaque chemin joue différemment : un Priest est l'ancre que tout groupe veut, un Monk du même tronc distribue des dégâts explosifs.
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Atteindre niveau de métier 40 Un niveau plus haut avant le changement donne des points en plus
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Terminer la quête d'ascension Chaque deuxième classe a sa propre ligne de quêtes
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Reconstruire l'arbre de skills Un nouvel arbre s'ouvre au-dessus du premier
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Trouver son rôle Annoncer la classe en guilde et en ville
La deuxième classe est le moment où le personnage devient vraiment le sien
Planifier son cheminContenu de groupe et communauté mondiale
Le serveur réunit trois régions, une guilde a donc des membres qui chassent à toute heure.
Les MVP Raids sont des combats contre les boss du jeu, le contenu pour lequel le système de groupe a été conçu.
- Rejoindre une guilde avant la deuxième classe
- Apprendre la table des éléments avant le premier MVP
- Garder une réserve de potions pour les raids
- Choisir un rôle fixe plutôt que tout essayer
- Utiliser le Discord officiel entre régions
L'EXP et les quêtes exclusives de guilde ont été étendues après la deuxième bêta, rejoindre tôt apporte de vrais avantages. [CITE: Source: MMOGrounds, aperçu du lancement, 2026]
Systèmes nouveaux uniquement sur le serveur mondial
RO Factory
- Contenu créé par les joueurs
- officiel
- Limité aux empreintes pour l'instant
Get Poring
- Élever des compagnons en navigateur
- Récompenses selon les soins quotidiens
Carte d'Allemagne
- Zone thématique
- musique propre
- D'autres cartes régionales arriveront
La carte allemande est déjà active, avec tenues et musique de la Thaïlande, des Philippines, de la Malaisie, de l'Indonésie et de la France prévues ensuite.
À quoi ressemble le jeu à long terme
Deux choses décident si quelqu'un reste au-delà du premier mois : le tissu social et si la progression continue d'offrir de nouveaux objectifs.
Le tissu social
Les guildes sont l'unité du jeu à long terme, avec des quêtes qui donnent au groupe quelque chose à faire même sans envie de farmer.
Jouer entre régions est réel : une guilde européenne avec des membres d'Asie du Sud-Est peut raider à la soirée de l'une ou l'autre zone.
L'horizon de progression
- Le système de cartes donne du sens à chaque drop
- La deuxième classe est active, avec une feuille de route ensuite
- Les MVP Raids donnent un objectif commun clair
- Rater un raffinage peut faire mal au début
- Les objectifs à long terme demandent des semaines
Les systèmes qui attendent après la première semaine sont la raison pour laquelle le Ragnarok original a gardé des joueurs pendant des années, et Zero les conserve tout en donnant aux nouveaux une vision plus claire de la direction à suivre
La feuille de route va jusqu'en 2027.
Ce guide convient à ceux qui veulent savoir ce que devient un jeu avant de s'engager, et qui apprécient des systèmes récompensant des mois de jeu plutôt qu'un week-end
C'est exactement ce qui anime la plupart des guildes ici.
Qui cherche un MMORPG où une seule carte peut changer toute la soirée, avec une guilde couvrant trois continents, trouve ici cette profondeur
Quand obtient-on la deuxième classe ?
Les MVP Raids existent-ils déjà ?
Qu'est-ce que RO Factory ?
Et maintenant, place au vrai jeu.
La première semaine enseigne les règles, tout le reste est le vrai jeu
Rejoindre le serveur



Ma première carte utile est tombée le neuvième jour et a changé mon build. C'est le Ragnarok dont je me souviens