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네버니스 투 에버니스란? (게임플레이, 도시, 주요 기능 총정리)

Editorial Team 2026년 5월 15일 업데이트: 2026년 5월 20일 분 읽기 게임

이 글에서는 네버니스 투 에버니스가 어떤 게임인지, 실제로 무엇을 하는 게임인지, 그리고 언리얼 엔진 5로 만들어진 도시가 무료 플레이의 기준을 어떻게 바꾸는지 다룹니다

이런 퀄리티의 무료 게임이 나올 거라고 아무도 예상 못 했다. 헤더로가 처음 로딩됐을 때, 그 생각이 바뀌었다.

네버니스 투 에버니스는 Windows PC에서 무료입니다. 지금 바로 확인하세요

게임 보기

이 게임의 정체

네버니스 투 에버니스의 배경은 헤더로, 초자연 이형 현상이 일상이 된 거대한 현대 도시다. 플레이어는 최초의 비공인 이형 헌터로서 앤티크숍 에이본에 합류해 시민들의 의뢰를 받아 도시 곳곳의 이형 사건을 조사하고 해결한다.

판타지 세계관에 도시 텍스처를 입힌 수준이 아니다. 개성 있는 지구들, 낮과 밤의 사이클, 고유한 행동 패턴을 가진 NPC들, 그리고 들어가볼 만한 골목들로 이루어진 실제 도시 환경이다. 게임은 레이트레이싱을 지원하는 언리얼 엔진 5로 구동되며, 그 차이는 곳곳에서 드러난다.

한눈에 보기
장르
초자연 어반 오픈월드 액션 RPG
플랫폼
Windows PC
가격
무료 플레이
개발사
호타 스튜디오
퍼블리셔
퍼펙트 월드 게임즈
출시일
2026년 4월 29일
엔진
언리얼 엔진 5 (레이트레이싱 지원)

에스퍼 전투 시스템

플레이 가능한 각 캐릭터는 자신의 배경과 소속 파벌에 연결된 고유 에스퍼 능력을 가진다. 전투 중 자유롭게 교체하며 능력을 의도적으로 연계할수록 게임은 그에 반응한다. 시스템은 처음 보기보다 훨씬 전술적이다.

각 캐릭터는 특정 에스퍼 타입을 가진다. 상호보완적인 타입을 조합하면 이형 전투의 양상이 달라진다. 적 쉴드를 빠르게 부수는 딜러가 서포터와 조합될 때와 두 번째 버스트 딜러와 조합될 때는 전혀 다른 결과를 만든다. 게임이 최적화를 강요하지는 않지만, 신경 쓸수록 눈에 띄게 반응한다.

초반에 놓치기 쉬운 것
각 동료는 팀에 고유 에스퍼 능력을 가져옵니다. 상호보완적인 타입으로 팀을 구성하면 어려운 전투뿐 아니라 모든 이형 전투의 양상이 완전히 달라집니다

글로벌 출시 전 3500만 명 이상이 사전 등록을 완료하며 A급 캐릭터 하니엘을 포함한 마일스톤 보상을 모든 출시 플레이어에게 해제했다.

Source: Hotta Studio, 공식 사전 등록 발표, 2026년 4월

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네버니스 투 에버니스 헤더로에서의 도시 탐험, 에스퍼 전투, 차량 드라이빙 게임플레이

도시가 실제로 품고 있는 것

헤더로는 배경이 아니라 실제 도시로 설계됐다. 거리에는 낮과 밤의 사이클이 있고, 각 지구는 저마다의 개성을 갖추고 있으며, 세계 곳곳의 NPC는 고유한 행동을 한다. 게임은 중심부만 채우지 않았다. 골목, 숨겨진 가게, 지하 구역 모두 메인 퀘스트 마커 밖에서도 탐험할 가치가 있는 콘텐츠를 담고 있다.

활동의 폭은 이 장르의 대부분을 넘어선다. 스포츠카 수집, 튜닝, 레이싱이 한 축을 이룬다. 아파트 구매, 인테리어 디자인, 꾸미기가 또 다른 축이다. 에이본 앤티크숍 운영이 경제적 레이어를 추가한다. 낚시, 배달 챌린지, 다양한 미니게임이 라이프 시뮬레이션의 영역을 더욱 확장한다.

이형 헌팅

메인 스토리 루프: 헤더로 전역의 초자연 이형 사건 조사 및 해결

차량 시스템

도시 거리를 달리는 스포츠카 수집, 커스터마이징, 레이싱

부동산

헤더로에서 아파트를 구매하고 인테리어 꾸미기

사업

에이본 앤티크숍 운영 및 의뢰 관리

동료

고유 에스퍼 능력을 가진 캐릭터들과 관계 구축

탐험

숨겨진 가게, 지하 구역, 메인 경로를 벗어났을 때 보상받는 도시의 비밀들

무료 플레이의 실체

과금 모델은 캐릭터와 코스메틱을 위한 가챠다. 핵심 게임플레이 루프, 모든 스토리 콘텐츠, 도시 탐험 전체, 모든 부가 활동은 무료로 즐길 수 있다. 신규 캐릭터는 진행을 보장하는 천장 시스템이 있는 가챠를 통해 도입된다.

게임은 글로벌 출시 첫날 개발비의 3분의 1을 회수했다.

Source: Push Square, NTE 출시 보도, 2026년 5월

과금 없이 즐기고 싶은 플레이어에게 무료 경험은 전체 스토리와 콘텐츠 대부분을 커버한다.

헤더로 도시가 어떤 모습인지 시작 전에 확인해보세요

세계 탐험하기

크로스 플랫폼과 기대치

PC, PS5, Android, iOS, macOS 전 플랫폼 크로스 플랫폼 지원이 확인됐다. 크로스 진행으로 계정과 진행 상황이 모든 플랫폼에 이어진다. 게임은 언리얼 엔진 5로 제작됐으며 레이트레이싱을 활용한다. 이를 지원하는 하드웨어를 가진 PC 플레이어는 개발팀이 처음부터 차별화 요소로 삼은 시각적 수준을 경험하게 된다.

스토리 콘텐츠

  • 동료 스토리라인이 포함된 완전한 이형 헌터 서사
  • 가챠가 시간이 지나며 신규 캐릭터 도입

전투 시스템

  • 실시간 깊이를 가진 캐릭터 교체 에스퍼 능력
  • 로스터 품질이 가챠 참여도에 따라 달라짐

도시 활동

  • 차량
  • 부동산
  • 사업
  • 낚시
  • 미니게임
  • 라이프심 깊이가 플레이어 관심도에 따라 다름

과금 모델

  • 캐릭터 가챠와 함께 스토리와 탐험은 무료
  • 천장 시스템으로 진행 보장

플랫폼

  • PC
  • PS5
  • Android
  • iOS
  • macOS 전 플랫폼 진행 공유
  • 출시 시 Xbox 미지원

이 게임이 맞는 플레이어

NTE는 스토리만큼이나 도시에 대한 참여를 보상한다. 순수 액션 RPG로 접근하는 플레이어는 이형 전투에서 만족감을 얻겠지만 이 경험을 특별하게 만드는 대부분을 놓치게 된다.

이 게임이 나에게 맞을까?

이 게임은 몇 주에 걸쳐 살아갈 수 있는 오픈월드를 원하는 플레이어에게 맞습니다. 퀘스트 체크리스트를 완료하는 것보다 도시를 걷고, NPC와 대화하고, 놓친 것을 발견하는 재미를 즐기는 분께 추천합니다

주목해야 하는 이유

서두르지 않고 머물고 싶을 만큼 세계를 진지하게 만든 무료 플레이 게임을 찾고 있었다면, 네버니스 투 에버니스는 그 기대를 실현하는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다

강점과 시작 전에 알아야 할 것

장점
  • 헤더로는 무료 플레이 게임에서 보기 드문 시각적 디테일로 구현된 진짜 밀도 높은 도시
  • 활동 다양성이 전투를 훨씬 넘어섭니다: 차량, 부동산, 사업, 라이프심 요소가 공존
  • 모든 지원 플랫폼에서 완전한 크로스 플랫폼 진행 공유
  • 동료 로스터가 전투 느낌을 바꾸는 고유한 개성과 에스퍼 능력을 보유
단점
  • 특정 로스터 멤버가 중요하다면 캐릭터 가챠 시스템에 대한 평가가 필요
  • 리듬을 잡기 전 초반 세션에서 시스템 볼륨이 압도적으로 느껴질 수 있음
  • 출시 시 Xbox 미지원
에디터 총평

무료 플레이 오픈월드로서 네버니스 투 에버니스는 시간을 투자할 만한 도시를 만들었습니다. 전투는 탄탄하고, 활동 다양성은 폭넓으며, 시각적 품질은 이 장르의 대부분과 차별화됩니다

진짜 무료인가요?
네. 모든 스토리 콘텐츠와 도시 탐험은 무료입니다. 가챠는 신규 캐릭터와 코스메틱을 다룹니다. 천장 시스템으로 진행이 보장됩니다
Xbox에서 플레이 가능한가요?
아니요. 출시 시 Xbox는 미지원입니다. PC, PS5, Android, iOS, macOS에서 이용 가능합니다
스토리를 즐기려면 과금이 필요한가요?
아니요. 전체 스토리는 무료로 플레이할 수 있습니다. 가챠 풀의 특정 캐릭터를 원할 때 과금이 의미를 가집니다
플랫폼 간 크로스 진행이 가능한가요?
네. 모든 지원 플랫폼에서 완전한 크로스 진행이 가능합니다. 계정 하나로 모든 기기에서 이어서 플레이할 수 있습니다
이형 헌터란 무엇인가요?
게임 스토리에서 당신의 역할입니다. 도시 최초의 비공인 이형 헌터로서 헤더로 전역의 초자연 이형 사건을 조사하고 해결합니다

헤더로 도시는 무료로 입장할 수 있고 완전히 탐험하려면 시간이 필요합니다. 지금 시작하세요

헤더로 입장
Editorial Team
Editorial Team
에디토리얼 팀

최신 게임에 대한 심층 리뷰를 제공합니다. 저희 에디토리얼 팀은 수년간의 게임 경험을 바탕으로 각 타이틀이 제공하는 것을 플레이 결정 전에 솔직하게 전달합니다.


댓글

hethereau curious
2026년 5월 16일

출시부터 계속 하고 있는데 도시가 진짜 놀라웠음. 그냥 배경처럼 느껴질 줄 알았는데 실제로 살아있는 느낌임ㅋㅋ 골목 가게랑 지하 구역에 콘텐츠가 너무 많아서 퀘스트 없이 그냥 돌아다니는 것만으로도 시간이 금방 감

esper fan
2026년 5월 23일

캐릭터 교체 전투 적응하는데 하루 걸렸는데 이제는 이게 없으면 못 함. 상호보완적인 능력으로 팀 꾸리는 게 가챠 게임치고 진짜 재밌는 방식임. 생각보다 전술적임

야간드라이버
2026년 5월 25일

드라이빙 시스템이 생각보다 훨씬 깊음. 밤 도시 드라이빙 한 시간 했는데 레이트레이싱 젖은 노면 반사가 무료 게임 맞나 싶은 퀄리티였음ㅋㅋ

gacha realist
2026년 5월 26일

가챠는 확실히 있고 알고 들어가야 함. 천장 시스템은 다른 게임보다 나은 편이긴 한데 여전히 가챠임. 그래도 무료 콘텐츠가 genuinly 완전하다는 건 인정함

ue5 impressed
2026년 5월 28일

4080으로 레이트레이싱 맥스로 돌리면 야간 도시가 진짜 다른 세계임. 유료 게임보다 나은 네온 반사를 무료로 즐기는 게 말이 되냐 진짜로

anomaly hunter
2026년 6월 1일

출시 스토리 콘텐츠 2주 만에 끝냈는데 동료 스토리라인으로 1주 더 했음. 무료 게임치고 서사가 생각보다 알차다는 게 신기함

casual explorer
2026년 6월 2일

평소에 가챠 안 하는데 도시에 완전히 빠짐ㅋㅋ 메인 퀘스트 건드리기 전에 세 세션을 그냥 탐험만 했는데 아무것도 강요하지 않아서 좋았음

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